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Go 语言 HTTP 请求处理的底层机制
在上篇教程中,我们创建了第一个 Go Web 应用,这篇教程我们来简单分析下基于 Go 语言编写的 Web 应用底册是如何处理 HT...
快速入门:创建第一个 Go Web 应用
学习完 Go 语言的基础知识,接下来,我们来学习 Go Web 编程。 遵循程序员的传统,我们从 Web 应用版"Hello Wo...
基于 Swoole 开发实时在线聊天室(九):实现客服机器人聊天功能
前面我们已经完成了用户认证和 Websocket 服务器的基础组件,接下来,我们正式开始构建聊天室的核心功能,首先,我们来实现机器人...
Go Micro 框架底层组件篇 —— Broker 底层源码剖析
Broker接口 今天这篇分享我们来看看 Go Micro 框架中 Broker 组件的底层实现。和其他组件一样,Go Micro...
Go Micro 框架底层组件篇 —— Transport 底层源码剖析(上)
前面学院君给大家介绍了 Go Micro 底层的 Registry 和 Selector 组件底层实现,这两个组件是用于服务注册和...
注册中心篇(三):Consul 服务发现的底层实现
我们先回顾下通过客户端请求服务端部署的服务: // Create a new service. Optionally includ...
微服务架构模式之 sidecar 模式(下):应用实例
这篇分享学院君主要通过示例代码的方式演示在 PHP 中基于 Micro Proxy 实现微服务的注册和引用,并使其能够与现有的其它语...
Go Micro 中的 API 网关实现 —— Micro API 底层源码剖析(下)
上篇分享学院君介绍了 Micro API 底层如何解析命令行参数并设置全局初始值,接下来,我们来看看 Micro API 网关启动之...
常见的流媒体协议介绍
在具体介绍直播实现的技术细节之前,学院君先就一些常见的流媒体协议给大家做简单的介绍。 1、HTTP 和 HLS HTTP 视频协...
Web 应用构建技术概论:HTML/CSS/JavaScript/后端语言/数据格式
HTML HTML 的全称是 HyperText Markup Language,即超文本标记语言,这里的超文本含义主要是除了纯文...
HTTP 性能优化篇(三):HTTP/2.0 简介
目前主流的 HTTP 通信都是基于 HTTP/1.1 的,而 HTTP/1.1 自 1999 年发布的 RFC2616 之后再未进行...
HTTP 性能优化篇(二):WebSocket 客户端和服务端的简单实现
上篇分享学院君给大家介绍 WebSocket 的实现原理,简单来说,WebSocket 复用了 HTTP 协议来实现握手,通过 Up...
HTTP 性能优化篇(一):从 Ajax 到 WebSocket
背景 在建立 HTTP 标准规范的时候,设计者的初衷主要是想把 HTTP 当做传输静态 HTML 文档的协议,但是随着互联网的发展...
HTTP 认证实现方案介绍
HTTP 认证概述 前面学院君已经介绍过,HTTP 协议本身是无状态的,服务器并不知道客户端发起请求的用户身份,为了搞清楚对方是谁...
更安全的 HTTP —— HTTPS(下):实现原理篇
HTTPS 的底层实现原理 通过上篇分享的介绍,非对称加密在性能上不如对称加密,但是安全性上要更好,因此 HTTPS 综合运用了这...