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基于 gorilla/mux 包实现路由定义和请求分发:基本使用

Go Web 编程 请求处理及响应

功能简介 前面我们介绍了 Go 官方标准库 net/http 自带的 DefaultServeMux 底层实现,通过 DefaultServeMux 提供的路由处理器虽然简单易上手,但是存在...

由 学院君 发布于2 months ago    浏览数: 370    点赞数: 0

路由映射和请求分发的底层实现及自定义路由器

Go Web 编程 请求处理及响应

引子 从这一篇教程起,我们将从自定义路由开始探索 Go Web 编程之旅。 开始之前,我们还是回顾下创建第一个 Web 应用中的示例代码: http.HandleFunc("/", say...

由 学院君 发布于2 months ago    浏览数: 407    点赞数: 0

创建基于 HTTP/JSON 的演示服务接口

微服务架构 项目实战

上篇教程学院君创建了一个 gRPC/Protobuf 演示接口,这篇教程我们接着来创建一个 HTTP/JSON 演示接口,以便大家对 Go 语言提供的微服务接口有一个初步的认知。 创建 H...

由 学院君 发布于3 months ago    浏览数: 176    点赞数: 0

路由协议(一):静态路由与动态路由

网络协议概论 网络层协议

IP 地址与路由控制 简单来说,互联网就是通过路由器连接的网络组合而成,为了让数据包正确到达目标主机,路由器必须在途中进行正确的转发。这种向正确的方向转发数据所进行的处理就叫做路由控制或者简称...

由 学院君 发布于3 months ago    浏览数: 66    点赞数: 0

路由协议(二):动态路由相关算法

网络协议概论 网络层协议

上一篇学院君给大家介绍了静态路由和动态路由,现实网络中,基本使用的都是动态路由,使用动态路由路由器,可以根据动态路由协议算法生成动态路由表,并且路由表随网络运行状况的变化而变化,这就极大降低了 ...

由 学院君 发布于3 months ago    浏览数: 67    点赞数: 0

IP 协议(三):路由控制详解

网络协议概论 网络层协议

我们上篇教程介绍的 IP 地址是网络层的基础,要真正将数据包从发送端成功发送到目标主机,还需要通过路由控制。今天学院君就来介绍路由控制的概念及其跳转流程。 路由控制定义 发送数据包时使用的地...

由 学院君 发布于3 months ago    浏览数: 147    点赞数: 0