entities.entities_for_tag

6 total results found

赋值运算符

JavaScript 权威指南 表达式和运算符

JavaScript 使用 = 运算符来给变量或属性赋值。 关于这个运算符位于需要注意的就是避免和比较运算符 == 混淆,经常容易出问题的地方是在代码中将 == 误写作 = 从而导致与预期不符...

由 学院君 发布于5 months ago    浏览数: 240    点赞数: 0

接口篇(五):空接口及其使用场景

Go 入门教程 面向对象编程

熟悉 Java 的同学应该都知道,在这个号称血统最纯正的面向对象编程语言中,「万事万物皆对象」,并且所有类都继承自祖宗类「Object」,所以 Object 类型变量可以指向任何类的实例。 Go...

由 学院君 发布于9 months ago    浏览数: 2065    点赞数: 7

接口篇(四):通过接口组合实现接口继承

Go 入门教程 面向对象编程

我们知道在 PHP 中支持接口继承以提高代码复用性: <?php interface A { public function foo(); } interface B ext...

由 学院君 发布于9 months ago    浏览数: 2057    点赞数: 3

接口篇(二):通过接口赋值实现接口与实现类的映射

Go 入门教程 面向对象编程

上篇教程我们介绍了接口定义及实现,和 PHP 一样,Go 语言的接口不支持直接实例化,只能通过实现类实现接口声明的所有方法,不过不同之处在于 Go 语言接口支持赋值操作,从而快速实现接口与实现类...

由 学院君 发布于10 months ago    浏览数: 2913    点赞数: 6

常量和枚举

Go 入门教程 函数式编程

在 Go 语言中,常量是指编译期间就已知且不可改变的值,常量只可以是数值类型(包括整型、 浮点型和复数类型)、布尔类型、字符串类型等标量类型。和 PHP 一样,在 Go 语言中,我们可以通过 c...

由 学院君 发布于1 year ago    浏览数: 4073    点赞数: 8

变量声明、初始化、赋值及作用域

Go 入门教程 函数式编程

变量是几乎所有编程语言中最基本的组成元素。从本质上说,变量相当于是对一块数据存储空间的命名,程序可以通过定义一个变量来申请一块数据存储空间,之后可以通过引用变量名来使用这块存储空间。 由于 G...

由 学院君 发布于1 year ago    浏览数: 6106    点赞数: 5