Go 语言并发编程系列教程(九)—— 利用多核 CPU 实现并行计算

开始之前,我们先澄清两个概念,「多核」指的是有效利用 CPU 的多核提高程序执行效率,「并行」和「并发」一字之差,但其实是两个完全不同的概念,「并发」一般是由 CPU 内核通过时间片或者中断来控制的,遇到 IO 阻塞或者时间片用完时会交出线程的使用权,从而实现在一个内核上处理多个任务,而「并行」则是多个处理器或者多核处理器同时执行多个任务,同一时间有多个任务在调度,因此,一个内核是无法实...

Go 语言并发编程系列教程(二):Go 协程实现原理和使用示例

Go 并发编程原理 Go 语言的协程实现被称之为 goroutine,由 Go 运行时管理,在 Go 语言中通过协程实现并发编程非常简单:我们可以在一个处理进程中通过关键字 go 启用多个协程,然后在不同的协程中完成不同的子任务,这些用户在代码中创建和维护的协程本质上是用户级线程,Go 语言运行时会在底层通过调度器将用户级线程交给操作系统的系统级线程去处理,如果在运行过程中遇到某个 IO...

基于 Laravel + Swoole + Vue 组件实现支持高并发的实时弹幕功能(下)

我们接着上篇教程来完成弹幕服务端以及客户端与服务端交互的开发,首先来实现服务端 WebSocket 服务器的编码。 WebSocket 服务器 我们参照之前的功能介绍教程《在 Laravel 中集成 Swoole 实现 WebSocket 服务器》实现这个用于弹幕功能的 WebSocket 服务器。 注:如果你还没有在 Laravel 项目中安装配置 LaravelS 扩展包,参考这篇...

基于 Swoole 构建高性能 Laravel 应用系列 —— 基于 Swoole 实现协程篇(一):基本概念和底层原理

协程是什么 协程可以理解为纯用户态的线程,其通过协作而不是抢占来进行切换,相对于进程或者线程,协程所有的操作都可以在用户态完成,创建和切换的消耗更低,Swoole 可以为每一个请求创建对应的协程,根据 IO 的状态来合理的调度协程。 在 Swoole 4.x 中,协程(Coroutine)取代了异步回调,成为 Swoole 官方推荐的编程方式。Swoole 协程解决了异步回调编程困难的问...

基于 Swoole 构建高性能 Laravel 应用系列 —— 通过 Swoole\Table 实现 Swoole 多进程数据共享

第三方存储媒介 前面我们介绍了基于 Swoole 的 Process 及 Process\Pool 模块在 PHP 中实现多进程管理,但是多进程模式下进程间是相互隔离的,无法共享数据和变量,即便是通过 global 定义的全局或超全局变量,也只是在所属进程中有效,如果要在 Swoole 实现的多进程间共享数据,需要借助第三方存储媒介实现: 数据库:MySQL、MongoDB 缓存:Re...

基于 Swoole 构建高性能 Laravel 应用系列 —— 通过 Process 模块在 PHP 中实现多进程(一):简单的多进程 TCP 服务器实现

Process vs PCNTL 我们知道,通过 PHP 自带的扩展 PCNTL 可以实现基于 Unix 的多进程管理(不能用于 Web 服务器环境),比如 Laravel 自带的队列系列解决方案 Horizon 就会用到这个扩展,但是 PCNTL 有很多坑,比如: 没有提供进程间通信的功能; 不支持重定向标准输入和输出; 只提供了 fork 这样原始的接口,容易导致使用错误。 因此...

《程序员修炼之道:从小工到专家》第五章:弯曲或折断(1)

在“可撤销性”中,我们谈到不可撤销的决策的危险,在本章,我们将告诉你怎样做出可撤销的决策,以使你的代码在面对你不确定的世界时保持灵活性和可适应性。 一、解耦与得墨忒耳法则 好篱笆促成好邻居。 在“正交性”和“按合约设计”中,我们提出,编写“羞怯”的代码是有益的,但“羞怯”的工作方式有两种:不向别人暴露自己,不太与太多人打交道。 把你的代码组织成最小组织单位(模块),并...